post

Akankah Perusahaan Judi Masuk ke Liga Italia? Sponsori Milan

Kasino serupa ladang ranjau. Seluruh gudang perlengkapan kasino, tergolong desain dan arsitektur solusi, yang bertujuan untuk mengawal pemain di bahwa mereka menguras uang sejumlah mungkin.

Beberapa negara memang melegalkan perjudian, salah satu contohnya adalah Inggris, bahkan tahun 2018 ini hampir setengah lebih tim premier league dibiayai oleh perusahaan Judi, seperti Bet365, Dafabet, dan lain-lain. Apakah trend ini akan berlanjut ke negara lain? Italia sebelumnya pernah terkena skandal yang sangat memalukan, yaitu pengaturan skor sampai juara bertahan Juventus harus mendapatkan sanksi turun ke liga dua di Italia. Tapi memang taruhan sambil menyaksikan pertandingan sepakbola sangat lah seru dan lebih banyak orang yang menggunakan channel ini hanya sebagai hiburan saja, bukan kecanduan. Tapi memang terkadang perusahaan judi atau casino menggunakan trik-trik untuk membuat orang bertaruh lebih besar dan terus-terusan.

Beberapa taktik kasino yang dipakai sangat mencolok, sedangkan yang beda tetap tidak terlihat. Namun, seluruh teknik ini memengaruhi jiwa pemain dan menciptakan mereka merasa nyaman dan mengembangkan sikap optimis. Dapat disebutkan bahwa penipuan kasino ialah menciptakan semua situasi yang dibutuhkan untuk permainan jangka panjang. Di bawah ini ialah 10 trik dasar yang dipakai kasino guna mendapatkan duit Anda.

Anda tidak akan menyaksikan jam
Anehnya, tidak sedikit orang tidak menggunakan jam tangan. Kasino sadar bakal hal ini dan tidak akan membetulkan “kesalahan” ini. Ketika orang terserap dalam permainan, mereka jarang menyimak waktu dan untuk mereka tersebut terbang lebih cepat. Entah mesin slot, permainan papan atau poker, mayoritas pemain sedang kesurupan, mengupayakan menyentuh khayalan mereka. Di samping itu, kurangnya masa-masa mempunyai pemain lebih dalam ke alam binal fantasi. Bahkan jangan beranggapan bahwa kita dapat memahami waktu di dealer – mereka pun tidak menggunakan jam tangan.

Di kasino hari berjalan fasih di malam hari, dan malam menjadi siang, dan jadwal masing-masing larut dalam kekosongan. Menambahkan ini kenyataan bahwa andai Anda berada di suatu kasino, bisa jadi besar, sedang berlibur, yang menyerahkan kontribusi guna ketidakpedulian terhadap perbuatan rutin dan kemauan untuk mendorong sejumlah dolar mungkin. Namun, sejumlah kasino (di Inggris) sudah mengadopsi aturan bahwa pemain mesti menyadari berapa tidak sedikit waktu mereka dikuras bermain. Kasino mesti mendorong tidur dalam permainan.

Tidak terdapat jendela, tidak terdapat pintu
Di mayoritas kasino barangkali ada jendela dekat pintu terbit atau pintu masuk, namun begitu kita masuk ke dalam, bakal sulit untuk Anda untuk mengejar paling tidak satu. Taktik ini berlangsung seiring dengan kurangnya jam. Ketika Anda sedang di dalam, kasino tidak hendak Anda tahu apa yang terjadi di dunia luar. Jika Anda menyaksikan bagaimana gelap atau, sebaliknya, fajar, jam internal kita memberi sinyal bahwa telah waktunya guna bergerak dan mengerjakan sesuatu. Namun, di kasino tidak akan tidak mempedulikan Anda mencungkil diri dari permainan. Dengan demikian, kasino mengerjakan segala bisa jadi untuk mengayomi Anda dari dunia luar.

Semuanya terbakar, berbunyi, dan meluap
Kasino ialah hiruk-pikuk rangsangan menarik: dering bel, lampu, kilat, suara mesin slot. Kenapa ini paling menarik? Karena sinyal non-verbal ini kelihatannya mengatakan: “Kemenangan! Kemenangan! Kemenangan! “. Tampaknya seluruh orang benar-benar menang, meskipun dalam kenyataannya beberapa besar kalah. Bahkan saat orang-orang kehilangan, mesin-mesin terus menciptakan suara meriah. Ini menciptakan orang pulang ke permainan. Bagaimana Anda dapat kehilangan di lokasi yang mengasyikkan seperti itu? Segalanya berkilau dan bersinar, paling memesona. Pada tingkat tertentu, masing-masing orang, apakah pemain yang kawakan atau pemula, sesuai untuk godaan dan dibeli guna menipu kasino.

Suasana nyaman
Pernahkah Anda menyimak betapa rendah dan lembutnya penyinaran di kasino? kita perlu membuat suasana yang bersahaja dan ramah, laksana duduk di lokasi tinggal di sofa di ruang tamu kita – dan siapa yang hendak kehilangan kenyamanan itu? Pencahayaan yang tajam dapat mengakibatkan iritasi, namun lebih terkendali memungkinkan pemain merasa aman.

Karpet di kasino pun tidak dipilih secara kebetulan. Banyak yang dapat menuliskan bahwa pola dan gambar pada karpet ini benar-benar vulgar, dengan spiral, garis dan semprotan multi-warna. Namun, mereka sangat memprovokasi otak insan dan menyenangkan untuk mata. Di samping itu, warna dinding tidak jarang merah, yang membuat perasaan nyaman dan aman. Dan laksana di pusat-pusat perbelanjaan dan toko-toko, soundtrack yang lembut bermain di kasino, yang menolong seseorang guna terjun ke dalam suasana trance. Kebersihan ialah kondisi kenyamanan tambahan. Karyawan kasino terus mengawasi pesanan.

Lokasi layanan
Jika Anda hendak menggunakan toilet, santap sesuatu atau menguangkan chip, Anda mesti masuk lebih dalam ke dalam perut kasino. Seringkali layanan ini diserahkan sejauh mungkin. Upaya putus harapan ini bertujuan untuk menciptakan Anda tetap di dalam, sebab Anda mesti melewati semua kasino lagi dan lagi, melalui mesin slot yang menarik. kita baru saja menguangkan hasil kemenangan kita dan, mungkin, terakhir kali sebelum kita pergi, Anda hendak mencoba tuah Anda. Ini ialah prinsip toko yang sama dengan asa mendapatkan klien tepat sebelum pergi keluar.

Kedekatan kemenangan
Tidak ada teknik yang lebih baik untuk mengawal pemain daripada tidak mempedulikan dia menikmati kedekatan kemenangan. Tetapi andai kasino menyalurkan uang untuk semua orang berturut-turut, maka mereka bakal tutup sesudah satu hari. Setiap permainan, baik permainan papan atau mesin slot, dirancang guna pembayaran kecil dalam jangka pendek, namun dalam jangka panjang kita kalah. Mesin slot selalu menyerahkan pembayaran kecil, sementara untuk jackpot besar tidak jarang kali ada satu ceri atau bintang yang hilang. Pemain akan tidak jarang kali memenangkan tangan pribadi di blackjack, yang memberi mereka kesan menang, namun keuntungan dari kasino akan tidak jarang kali menghancurkan bankroll mereka.

Permainan beda memberi pemain rasa “kontrol”, misalnya, dadu atau keno. Di sini, pemain mempunyai efek langsung pada hasil saat dia melempar dadu atau memungut angka. Ini ialah trik beda yang menyerahkan kesan palsu pada pemain bahwa dia bisa memenangkan permainan dan karena tersebut membuat bermain kasino lebih tidak sedikit lagi. Pada dasarnya, pemain membesar-besarkan peluang mereka dan bisa jadi menang. Kedekatan kemenangan pada dasarnya menciptakan kasino mengapung. Memberikan pemain rasa kemenangan, kasino tidak jarang kali menerima garansi kembalinya pemain yang sama ini.

Freebie
Layanan cuma-cuma atau preferensial ialah sumber vitalitas lain. Pemain tidak jarang menerima kupon guna makanan gratis, prasmanan, pertunjukan, dll. atau kartu yang memungkinkan mereka memenangkan hadiah beda untuk menciptakan mereka kembali. Ini menolong pemain merasa penting, bahkan andai mereka tidak bermain dalam jumlah yang signifikan. Bahkan andai mereka kalah, mereka tetap merasakan desakan untuk pulang dan menemukan sesuatu. Mereka urgen untuk kasino, sebab sejumlah besar dana yang disumbangkan guna kasino berasal dari pemain kecil ini.

Apakah ini berarti bahwa mereka ialah tuan yang baik guna pelanggan mereka? Bukan laksana itu. Semuanya dirancang untuk mengawal pemain selama barangkali di dalam. Segala sesuatu yang menyerahkan kasino gratis, tersebut kembali ke dirinya sendiri dengan kelebihan. Ini laksana meyakinkan seorang anak guna berperilaku baik sebagai ganti mainan murah.

Alkohol
Mungkin, akan barangkali untuk mempertimbangkan alkohol dalam kelompok “freebie”, tetapi tersebut layak dipertimbangkan secara terpisah. Minuman cuma-cuma dapat dipakai pada sejumlah level. Pertama, GRATIS. Jika kita minum, lalu kenapa tidak minum alkohol? Pelayan kasino tidak jarang kali mempunyai nampan penuh sekian banyak minuman. Lebih jauh lagi, alkohol bahkan menciptakan pemain yang pintar lebih tumpul. Jika kita seorang pemain yang memakai strategi dasar dalam blackjack, maka alkohol bakal memperlambat benak Anda dan kita tidak bakal dapat menciptakan keputusan. Pemain pun kehilangan kewaspadaan saat mereka mabuk, jadi mereka melempar chip mereka, seakan-akan mereka tidak lebih dari potongan plastik dan ditipu oleh kasino.

Keinginan untuk mengawal para pemenang
Meskipun pemain kecil urgen untuk kasino, mengawal high-roller pun penting. Bagi semua pemain yang sudah memenangkan banyak di situs poker bonus new member diperlakukan laksana raja. Pemain seperti tersebut membuat penawaran, dari mana mereka tidak bisa menolak. Semakin lama pemenang besar bermukim di kasino / hotel, semakin tidak sedikit uang yang bakal ia tinggalkan di sana. Kasino bisa kehilangan duit dengan menyerahkan luxe cuma-cuma atau makanan, namun akan mengembalikannya kembali andai pemenang pulang ke permainan, yang memastikan keuntungan kasino. Selain menabung mereka, kasino menerima iklan dan pemasaran gratis, menunjukkan untuk para penggila tinggi lainnya bagaimana mereka bakal dilayani sesudah menang. Manjakan kemenangan besar paling penting untuk kasino, karena urusan tersebut mempengaruhi mayoritas sumber daya mereka, bahwa mereka siap memperhitungkan semuanya dari VIP suite ke limusin.

Desain dalam format labirin
Kasino hanyalah labirin raksasa, yang tampaknya diciptakan khusus guna membingungkan Anda. Banyak meja dan mobil membuat hambatan mengherankan bagi pemain guna tidak meninggalkan kasino. Tidak terdapat organisasi logis; sektor mesin slot bisa berada di satu tempat, maka sektor yang sama dapat menjangkau 100 meter darinya. Hasil akhir dari desainnya ialah membingungkan Anda. Apakah kita ingat bahwa pintu terbit ada di sebelah mesin video poker, namun di sebelah apa sebenarnya?

Sudut dan lorong berlimpah dengan sekian banyak tikungan dan belokan. Ini memprovokasi penyebaran kekeliruan psikologis, saat orang percaya bahwa mereka mengekor jalur tertentu dan bisa kembali ke sana. Namun, perjalanan pulang tersebut tampak bertolak belakang dan asing untuk mereka. Mesin game tinggi yang merangkai sebagian besar denah lantai, merintangi orang dan merusaknya. Bagi tidak sedikit pemain, terutama untuk mereka yang sudah menyalahgunakan alkohol, menjadi susah untuk menemukan solusi dari teka-teki ini.

post

Sepak bola “Milan” Siap Menawarkan Conte Kontrak Tiga Tahun

Rumor terus berputar-putar di dekat salah satu kesebelasan tertua Serie A Italia “A” – sepak bola, “Milan”. “Hiu pena” sudah memecat pelatih kepala Gennaro Gattuso dan kini – babak baru gosip. Dilaporkan bahwa “Rossoneri” bisa memimpin mantan mentor “Chelsea” Antonio Conte.

Conte pada akhir musim lalu, dipecat dari klub London dan digantikan oleh Maurizio Sarri. Namun, 48-tahun Italia di pengadilan memerlukan tim Roman Abramovich £ 9 juta guna terminasi dini perjanjian, yang dirancang guna 3 tahun.

Tapi tampaknya Conte tidak bakal tetap tanpa bekerja guna waktu yang lama, karena, menurut keterangan dari MilanNews.It, “Milan” kepemimpinan dalam menghadapi direktur teknis baru Leonardo menganjurkan mantan pelatih kontrak “Chelsea” 3 tahun dengan gaji selama 6 juta euro per tahun.


“Juventus” dan “Milan” mengamini Higuain, Bonucci, dan Caldara

Klub sepak bola “Juventus” bakal bertukar bek Mattia Caldara di “Milan” guna pemain beda pertahanan Leonardo Bonucci, serta “Rossoneri” sewa depan Turin Goncalo Higuain, laporan Sky Sport Italia.

Para pihak pada hari Rabu mengamini semua rincian kesepakatan masa depan.

“Milan” mencarter Higuain yang berusia 30 tahun, yang mencetak 23 gol dalam 50 pertandingan guna Juventus musim lalu, guna satu musim ekuivalen 18 juta euro dan bisa sepenuhnya menebus hak guna pemain sepak bola 36 juta.

Bonucci di musim panas 2017 pindah ke “Milan” dari “Juventus”. Musim kemudian pemain berusia 31 tahun tersebut memainkan 51 pertandingan dan mencetak dua gol.

Kaldara, yang berusia 24 tahun pada Mei, musim kemudian dipinjamkan ke “Atalanta” dan menyelenggarakan 34 pertemuan guna klub dari Bergamo, yang mencetak tiga gol.

Leonardo diusung ke jabatan direktur olahraga FC “Milan”

klub sepak bola Italia “Milan” diusung ke jabatan direktur olahraga dari mantan pemain dan pelatih Brasil Leonardo. Ini diadukan oleh “Gazeta.Ru” dengan mengacu pada layanan pers klub.

Sebelumnya, presiden “Milan” Li Yonghong dan CEO Marco Fassone meninggalkan jabatan mereka. Presiden baru ialah Paolo Scaroni. Kemudian, sebagai direktur olahraga klub, Massimiliano Mirabelli diberhentikan. Ini terjadi dalam cerah pembelian klub oleh dana investasi Elliott Management.

“Kembalinya Leonardo ke klub – satu tahapan lagi dalam perjalanan ke keberhasilan kami – kata Scaroni -. Penunjukan Leonardo – indikator aspirasi Elliott untuk unik para pemimpin ruang belajar dunia dan orang-orang kawakan yang mengetahui apa yang dibutuhkan untuk pulang ke” Milan “ke tingkat sebelumnya Leonardo. bakal bertanggung jawab guna mengelola lapangan olahraga di klub, tergolong untuk transfer. sejak ketika itu, ia bakal menerima sokongan keuangan yang diperlukan untuk memperkuat kesebelasan dalam rangka sportivitas finansial League. ”

Leonardo yang juga hobi main poker online ini pernah bermain guna “Milan” dari 1997 sampai 2001, serta di musim-2002/03. Sebagai unsur dari “Milan”, dia menjadi juara Italia (1998-1999) dan empunya Piala Italia (2002/03). Pada musim 2009/10 Leonardo ialah pelatih kepala AC Milan. Di bawah kepemimpinannya, klub memungut tempat ketiga di kejuaraan Italia.

Dari Juli 2011 sampai Juli 2013, Leonardo bekerja sebagai direktur olahraga di Prancis “Paris Saint-Germain”. Hasil karyanya ialah undangan guna klub dari Italia Carlo Ancelotti, serta pembelian pemain laksana Jeremy Menez, Mohamed Sissoko, Salvatore Sirigu, Javier Pastore dan Thiago Motta.